Final Fantasy XIV foi um dos MMOs mais interessantes da década passada. Enquanto o World of Warcraft da Blizzard ainda domina, Final Fantasy XIV tem uma história muito mais interessante. Foi muito ruim e decepcionante quando foi lançado pela primeira vez em 2010 e, para muitos, parecia incontestável para muitos. Seus servidores foram fechados em 2012, mas o jogo voltou melhor do que nunca em 2013 com Final Fantasy: A Realm Reborn e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs do mercado com pacotes de expansão semestrais. Hoje, antes do lançamento em 2 de julho da expansão Final Fantasy XIV: Shadowbringers , a Square Enix anunciou que o jogo ultrapassou 16 milhões de jogadores.
Embora esse número se aplique tecnicamente a toda a vida útil do jogo, não é uma contagem simultânea de jogadores, mas ainda é um número impressionante e impressionante para qualquer jogo. O Final Fantasy XIV também não é gratuito, portanto, provavelmente foi bastante lucrativo para a Square Enix após sua reformulação. Esta notícia veio junto com um despejo de informações sobre a nova expansão Shadowbringers ontem.
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