Em entrevista ao Vg247 , Daniel Kidney e Liam de Valmency , da Media Molecule, dizem que o suporte ao Dreams pode continuar mesmo após o lançamento do PlayStation 5.
"Quando penso no Dreams , é como se tivéssemos uma enorme lista de recursos que queremos ver", diz de Valmency. “Acho que com qualquer ferramenta criativa, todo mundo tem sua própria agenda para o que realmente deseja criar, para que todos tenham sua própria agenda para o que desejam ver nela. Temos todo esse acúmulo de recursos interessantes que apenas tentamos ou não conseguimos polir ou ainda não analisamos. Você sabe, novas ferramentas, queremos fazer novos tutoriais, novas maneiras de ensinar as pessoas, novas maneiras de compartilhar coisas, novos recursos da comunidade. ”
De Valmency também diz como a versão beta do jogo ajudou a equipe a descobrir o que é Dreams . Ele diz que é importante que ele esteja nas mãos dos jogadores para que eles possam ajustar o processo de curadoria e tornar os sistemas robustos.
Kidney também aponta que o acesso antecipado do jogo, que começou em abril, foi um bom ajuste para o Dreams . "Queríamos aprimorar a integração e os tutoriais para que as pessoas sentissem que poderiam criar, e por isso decidimos fazer um lançamento com acesso antecipado", diz Kidney. "Então podemos construir isso lentamente e promover o tipo certo de comunidade, para que, quando chegarmos ao lançamento total, não apenas apresentemos conteúdo incrível que as pessoas fizeram, mas também uma comunidade de jogadores".
"Acho que basicamente o Dreams, podemos continuar adicionando ... acho que provavelmente temos 100 anos de recursos que lançamos neste momento", continua Malmancy. “O desafio técnico é realmente priorizar, como descobrimos o que é mais útil para as pessoas? Estamos apenas tentando permitir que o maior número possível de criadores crie o que eles têm em mente. ”
Embora não haja data oficial de lançamento para o Dreams , o Acesso antecipado ao criador do Dreams já está disponível no PlayStation 4.
Mais Artigos...
- Sonic the Hedgehog lança digitalmente em 31 de março
- Monster Hunter World: Iceborne recebe novo trailer mostrando Zinogre
- Vídeo de Call of Duty: Modern Warfare Gunfight lançado oficialmente
- WWE 2K20 está sendo desenvolvido por conceitos visuais, não por Yuke
- A história das estações Amigos de Mineral Town Switch Remake está chegando ao oeste; Primeiro trailer de jogabilidade [Atualizado]
- Captain Tsubasa: Trailer de Rise of New Champions Story Mode é tudo que eu sempre quis
- Shovel Knight Dungeon Duels O jogo de tabuleiro relança hoje no Kickstarter
- Remasterização de Modern Warfare 2 ainda tem controverso nível de "não russo"
- Comanche é a próxima franquia a ser revivida pela THQ Nordic
- Housemarque diz que o tempo está chegando quando será revelado o próximo projeto
- MLB The Show 20 adiciona temporadas on-line à crescente lista de maneiras de jogar
- Projeto Sakura Wars: Chisa Yokoyama e Michie Tomizawa inicialmente recusaram a voz de Yasha e Sumire
- Commandos está recebendo um título de nova geração do novo Kalypso Media Studio
- Celeste e Inside agora estão disponíveis gratuitamente na Epic Games Store
- Nintendo 64 perdeu para a PlayStation porque jogadores japoneses preferem "jogos deprimentes" aparentemente
- The Last of Us Part II não incluirá multiplayer
- A expansão TerrorMania de Rage 2 mantém vivas as festas de Halloween no trailer de lançamento
- Ciconia quando choram a Fase 2 atrasada para o final de 2020, Ryukishi07 provoca notícias muito boas chegando em 6 de janeiro
- Tema Cyberpunk 2077 PS4 já disponível gratuitamente
- A jogabilidade do Atelier Ryza Switch revela sistemas de mapas de decoração, agricultura, batalha e memória (atualizado)