Ninguém diga que a concorrência sempre cria um mercado saudável. De acordo com o especialista em vendas de jogos Mat Piscatella, a introdução da Epic Games Store no mercado de jogos para PC levou a uma redução nos gastos gerais dos consumidores com conteúdo de PC em todas as plataformas de distribuição. Embora a noção de múltiplas plataformas de software, como a Steam e a Epic Games Store, possa ter sido vendida aos jogadores por impulsionar a inovação e a competição entre os mercados , novos relatórios podem estar indicando que isso está apenas afastando alguns consumidores.
As notícias são de Mat Piscatella, analista recorrente do setor e especialista em jogos do grupo NPD. Citando um relatório da NPD e da Electronic Software Association (ESA) , descobriu-se que, embora o software como um todo gerasse 2% mais receita em 2019, houve declínios nos gastos com vendas de conteúdo digital para PC ao comparar ano a ano.
As grandes guerras da plataforma de distribuição de PCs de 2019 não favoreceram os gastos dos consumidores com conteúdo de PCs. As prioridades de aprimorar a experiência e a escolha do consumidor e minimizar a confusão foram todas enfatizadas em 2019, contribuindo para reduzir o gasto geral do consumidor com o conteúdo do PC.
- Mat Piscatella (@MatPiscatella) 23 de janeiro de 2020
Por que importa: a comunidade dedicada de jogos para PC teve uma reação bastante significativa à inclusão da Epic Games Store no cenário de jogos para PC. A comunidade, que teve um crescimento significativo ao longo da geração, foi amplamente impulsionada pela facilidade e natureza unificada do Steam. Embora houvesse obviamente outras plataformas no mercado de PCs como o GreenManGaming ou o GOG Galaxy, havia uma onipresença quase semelhante ao console no mercado Steam que agregava uma certeza comercializável aos jogos para PC.
A Epic Games Store entrou em cena com bastante sucesso , com taxas competitivas para desenvolvedores e editores que estavam dispostos a dar a eles exclusivos. Embora esse benefício tenha sido repassado principalmente aos desenvolvedores e editores, o fundador da Epic Games afirmou que diversificar o mercado e criar concorrência às políticas (muitas vezes draconianas) da Valve impulsionariam os gastos do consumidor e melhorariam as plataformas de distribuição.
Este relatório da NPD é a primeira tendência real de que a política em geral ou a reação dos jogos a ela não está funcionando. Em vez de dividir a base estabelecida do Steam para criar concorrência, parece que alguns estão simplesmente se afastando completamente da cena - optando por comprar jogos em consoles ou reverter completamente o orçamento de jogos. Piscatella concorda, observando que a experiência e a escolha do consumidor foram impactadas negativamente em 2019, enquanto a confusão de marketing criou novos problemas para o ecossistema em geral.
Pelo que vale a pena, esse pode ser um efeito colateral necessário para adicionar uma nova plataforma ao console - um avanço antes de um 2020 bem-sucedido. No entanto, é fascinante que as vendas de PCs digitais tenham sido o único produto rastreado, exceto os jogos físicos de console, a declinar. em 2019.
Mais Artigos...
- Hideo Kojima sugere aos jogadores que não assistam à próxima jogabilidade do Stranding da morte
- The Last of Us Part II LEGO é algo que precisamos agora
- Wasteland 3 Storms Gamescom com um novo trailer
- O mundo ao lado adiciona o modo Versus na atualização gratuita
- Blizzard proíbe equipe de Hearthstone por 6 meses por sinal de "Hong Kong grátis"
- Apex Legends Season 3 leva a arena para todo um novo planeta no último trailer
- Celeste Dev divulga dicas e truques úteis no jogo
- Revelada nova visão fantasma da operação Rainbow Six Siege
- O Jackbox Party Pack 6 tornará suas festas muito melhores em 17 de outubro
- Super Mario Maker 2 já ultrapassou dois milhões de carregamentos de percurso
- Sair das filmagens de Gungeon para Nintendo Switch ainda hoje
- O próximo lutador de DLC de Super Smash Bros. Ultimate poderia muito bem ser Dante de Devil May Cry
- Yakuza 7, oficialmente revelado como Yakuza: Como um dragão no ocidente, Toshihiro Nagoshi explica a mudança de nome (ATUALIZADO)
- Criador de Stardew Valley trabalhando em um novo projeto no mesmo mundo
- Fim de semana grátis no Mortal Kombat 11 acontece durante o final do Kombat
- Super Mario Maker 2 se repete como jogo mais vendido no Reino Unido pela segunda semana
- Cygames não descartou Granblue Fantasy Versus para outras plataformas
- Emblema de fogo: o ator de voz de três casas está sendo substituído após alegações de agressão sexual
- Persona 5 Scramble ganha nova jogabilidade, detalhes de dificuldade e ilustrações (atualizado)
- PUBG, Wolfenstein: The Old Blood já está disponível no PS Hoje