A Oculus confirmou que seu sistema de realidade virtual Rift deve chegar ao mercado nos primeiros meses de 2016. A data específica do lançamento não foi revelada, mas a fabricante garantiu que os consumidores vão poder comprar o produto em pré-venda ainda neste ano.
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Os detalhes técnicos do acessório – como hardware, software e input – ainda não foram divulgados, mas a Oculus já avisou que estas informações serão disponibilizadas nas próximas semanas. Um post no blog da empresa também dá indícios que que a versão final será apresentada em junho, durante a E3.
A versão final do Rift será lançada cerca de quatro anos depois de seu primeiro anúncio. Em 2012, a Oculus começou sua campanha do Kickstarter. Na época, a empresa pediu US$ 250 mil (cerca de R$ 761 mil em conversão direta) para o desenvolvimento, mas arrecadou quase US$ 2,5 milhões (cerca de R$ 7,62 milhões).
O projeto foi aprovado oficialmente no dia 1º de agosto daquele ano e desde então o Rift já apresentou dois kits de desenvolvimento e pelo menos três protótipos, vários deles sendo distribuídos para pessoas que colaboraram durante a campanha.
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O preço final do produto também não foi informado, mas a expectativa é que ele não ultrapasse a marca de US$ 400 (cerca de R$ 1.219), disse o co-fundador da Oculus, Nate Michell. O kit de desenvolvimento do Crescent Bay – o último protótipo revelado – era vendido por US$ 350 (R$ 1.066).
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