O Cyberpunk 2077 é o próximo grande IP que vem do CD Projekt Red, e parece que o jogo pode ser muito grande para ser lançado no Nintendo Switch, pelo menos foi o que John Mamais, chefe do estúdio de Cracóvia, declarou em uma entrevista à OnMSFT .
"Não tão longe quanto o que sei." Mamais afirma que responde a uma pergunta sobre os planos de trazer o Cyberpunk 2077 para o console do Nintendo Switch. “Não sei se o Cyberpunk 2077 funcionaria no Nintendo Switch. Pode ser muito pesado para isso. ele explica: "Mas então, colocamos o Witcher 3 nele e pensamos que seria muito pesado também, mas de alguma forma o conseguimos".
Estamos prestes a ver a próxima geração de consoles chegar, especulados para trazer mais potência e desempenho. Na entrevista, Mamais esclarece "Estamos nos concentrando na geração atual". o que significa que o jogo será capaz de rodar em 4K Ultra HD no Xbox One X, mas quaisquer jogos da próxima geração serão capazes não é uma preocupação para o CD Projekt Red no momento.
Certamente parece que há dúvidas de que o jogo funcionaria no Switch, e isso não é surpreendente quando se considera o tamanho assumido do mundo do jogo. “Ainda não temos certeza ... ainda. "Ele responde quando perguntado sobre a duração estimada da jogabilidade", é um pouco, mas [sic] arriscado, indicar o tempo. Como você descobre isso? Especialmente quando há mundo aberto e todo o outro conteúdo. ”
Ele menciona que há 15 pessoas trabalhando em missões que devem estar espalhadas pelo mundo aberto do jogo. Ele também descreve a existência de camadas. “Há uma camada passiva, que é os vendedores, depois há os STSs, que são as histórias de rua. Eu acho que existem cerca de 75 histórias de rua. Depois, há atividades menores também. ” Ele esclarece quais são as histórias de rua, dizendo que são “como pequenas missões. Há história, mas não existem sequências cinematográficas avançadas de contar histórias. Eles são uma maneira de explorar o mundo e elevar o nível de seu personagem. ”
Agora, o Cyberpunk 2077 deve chegar ao final deste ano em 17 de setembro de 2020 para Xbox One, PS4, Stadia e PC. Você pode ler o que sabemos até agora sobre o próximo título.
Mais Artigos...
- Phantasy Star Online 2 Closed Beta Inscreva-se aberto para usuários do Xbox One
- Final Fantasy 7 Remake New Gameplay Mostra Ifrit, Aps Boss Battle, Modo Clássico, Squats Minigame
- Samurai Shodown apresenta Yoshitora em novo trailer
- Ghost of Tsushima não será lançado até o final de 2020
- The Sinking City recebe um novo trailer mostrando a cidade e os gigantes monstros tentáculos
- Hideo Kojima toca em Trump, Brexit e lições de morte
- A voz japonesa de Solid Snake Akio Otsuka chora enquanto comenta sobre Death Stranding e Hideo Kojima
- Personagens Persona Cruzam-se para a Anamnese Star Ocean em outubro
- Shinobi e Fantasy Zone recebem tratamento Sega Ages este mês
- The Waylanders recebe seu primeiro trailer cinematográfico na Gamescom
- O lançamento físico de Final Fantasy VII Remake pode não chegar no dia do lançamento para alguns
- Confirmado Darkstalkers 4 e Dino Crisis 4? - A Capcom planeja “reviver IPs inativos”
- Desenvolvedor Dying Light 2 não está preocupado com o suporte da próxima geração que afeta o pós-lançamento
- Doom Eternal Preload Timing e especificações do PC reveladas
- Rocket League substituindo caixas de saque por plantas em dezembro
- Ys: Memories of Celceta PS4 Remaster está chegando ao oeste na primavera de 2020
- Varsóvia faz história com aprovação de lançamento do USK alemão
- Death Stranding ganha um novo trailer antes das próximas cenas da Tokyo Game Show
- EA "se sente como uma empresa diferente" que é "muito focada na qualidade", diz o gerente da EA Motive
- The Witcher Netflix Series Showrunner aborda críticas de adaptação