Titanfall 2 é a sequência do jogo de tiro futurista da Respawn Entertainment. O jogo será lançado para PS4, Xbox One e PC em 28 de outubro e terá um modo campanha single-player inédito. O TechTudo teve a oportunidade de testar o novo game durante o EA Play, evento da Electronic Arts antes da E3, direcionado e aberto para os fãs. Confira as primeiras impressões.
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Um Titanfall refinado
O primeiro Titanfall colocou pilotos e robôs em um multiplayer frenético na nova geração de consoles e PC. A ideia deu certo, o que já era de se esperar, visto que o título estava na mão de um dos ex-produtores da série Call of Duty. Titanfall 2 repete a fórmula, mas refina as mecânicas e jogabilidade ainda mais rápida e agitada, com o dobro de ação.
Apesar de ter um novo modo campanha para um jogador, apenas o multiplayer estava disponível para testes. Experimentamos um modo chamado "Bounty Hunt" usando dois dos seis novos modelos de titãs, Scorch e Ion. O primeiro tem ataques incendiários e o outro usa lasers que causam muito dano. O modo lembra o Attrition do primeiro jogo, porém, os NPCs formam um time separado que deve ser combatido pelas duas equipes.
Outro grande destaque é que agora os pilotos podem usar ganchos para se locomover, agarrar em qualquer objeto, adversário e principalmente nos titãs. Este novo detalhe parece tão natural ao jogo que você tem a impressão de que ele sempre existiu. É uma adição que deixa Titanfall 2 ainda mais divertido e acelerado que seu antecessor, já que desta forma é muito mais rápido alcançar um titã ou puxar os adversário na arena.
A jogabilidade continua convidativa até para quem nunca teve experiência com o game. É fácil de se acostumar com os controles e a ação constante deixa o jogo ainda mais divertido. Já os gráficos receberam apenas retoques, nada muito diferente da primeira versão do game. Mas ainda vale esperar a versão final para tirar conclusões.
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