Agora que a Sony e a Microsoft revelaram os detalhes de suas plataformas de última geração no PS5 (nome pendente) e no Xbox Scarlett , alguns desenvolvedores estão começando a falar com seus próprios pensamentos sobre o que foi mostrado até agora no novo hardware . Enquanto muitos parecem entusiasmados com a perspectiva de trabalhar com essas novas máquinas, outros parecem um pouco decepcionados.
Falando com a VGC, o chefe da PlatinumGames, Atsushi Inaba, fez algumas de suas breves reflexões sobre as próximas plataformas e pareceu um pouco desanimado por elas. Embora afirme que as atualizações internas de ambos os consoles serão ótimas para os consumidores, a arquitetura por trás de cada um é amplamente baseada na tecnologia existente, o que significa que nenhuma máquina é única.
“Mas é mais do mesmo, francamente, comparado às gerações anteriores. Não é nada perturbador ou super inovador, se você me perguntar ”, disse Inaba. “O hardware do jogo costumava ser sobre chips personalizados que você não podia fazer em PCs. Agora você olha para ele e eles estão apenas pegando coisas que já existem. ”
Ele continuou dizendo: "É difícil ficar empolgado com coisas que já existem, mas que foram adaptadas até certo ponto".
Falando mais sobre o que o excita hoje em dia, Inaba disse que está muito interessado no mundo dos jogos em nuvem e parece achar a tecnologia nessa área mais fascinante. "É por isso que, para mim, coisas como plataformas em nuvem representam inovação e algo muito, muito diferente - são plataformas que me excitam e onde sinto que há muito mais inovação acontecendo", disse ele.
Inaba definitivamente tem razão no que está dizendo e se baseia nos elementos internos do Xbox Scarlett e PS5, já que as duas máquinas soam bastante parecidas. Ambos usarão componentes internos da AMD e também enfatizaram o uso de SSDs para reduzir drasticamente o tempo de carregamento. Considerando que o Xbox One e o PS4 eram bem parecidos quando lançados, não é um choque que seus sucessores de próxima geração também sejam bastante parecidos entre si.
Mesmo que nem a Microsoft nem a Sony estejam mais fora da caixa quando se trata de montar essas novas plataformas, no mínimo, PS5 e Scarlett parecem poderosos. Será interessante ver o que os desenvolvedores podem fazer com essas novas máquinas no próximo ano, quando começarmos a ter uma primeira visão de como serão os jogos em execução nessas plataformas.
Mais Artigos...
- Impressões práticas com ultrapassados, as pessoas podem voar com o novo RPG de tiro cooperativo
- Azure Striker Gunvolt e sua sequela finalmente chegarão ao PS4 em abril
- Bloodroots, que é um dos melhores jogos da E3 2019, agora tem uma demo que você pode jogar em casa
- Há rumores de que o E3 2020 seja cancelado por várias fontes
- Animal Crossing: New Horizons requer Internet para experimentar eventos
- Diretor criativo infinito de Halo deixa 343 indústrias
- Days Gone Developer Bend Studio quer "continuar respirando mais vida" em seu mundo
- Digimon Story Cyber Sleuth: Edição completa revelada na Anime Expo 2019
- G2 Esports derrota Team Liquid para ganhar League of Legends MSI 2019
- Bayonetta comemora seu 10º aniversário com fabuloso Merch, concurso e evento de crossover
- Destrua todos os seres humanos! Remake chegando em 2020
- Todas as maiores notícias do evento Destiny 2: Shadowkeep Reveal
- Larian Studios e Logic Artists colocam Divinity: Fallen Heroes em espera indefinida
- THQ Nordic continua série de estúdio com abertura de nove jogos de rock
- Novo trailer de Resident Evil 3 revela mais Nemesis, Jill e Carlos
- Call of Duty 2020 é relatado como Black Ops 5 Desenvolvido por Treyarch
- "Joel desempenha uma parte importante" em The Last of Us Part II, diz o diretor Neil Druckmann
- Janela de lançamento de The Outer Worlds para Nintendo Switch reduzida
- Persona 5 Scramble: novo trailer revela o coringa sombrio e detalhes da história
- Ninja mostra suporte para acessibilidade e atende Zack por meio da tecnologia SpecialEffect