A Nvidia anunciou nesta segunda-feira (23) a DLSS 2.0, nova tecnologia de imagem que chega nas placas de vídeo RTX 20. O recurso atua junto ao Ray Tracing no processamento gráfico dos jogos, aumentando o desempenho da GPU e melhorando a nitidez das imagens. O lançamento da fabricante chega junto à API DirectX 12 Ultimate, que permite o desenvolvimento de jogos com melhores índices de iluminação, sombras e texturas e estará presente no novo Xbox Series X.
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De acordo com o anúncio da Nvidia, a atualização da tecnologia estará presente nas placas de vídeo GeForce RTX, como RTX 2060, RTX 2080 e as opções Super, por exemplo. Jogos como Resident Evil 3 Remake e Wolfenstein: Young Blood, além de Fortnite e Playerunknown's Battleground (PUBG), por meio da Unreal Engine 4, também vão oferecer suporte ao recurso. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint também chega com a nova tecnologia ainda no mês de março de 2020.
DLSS é a sigla de Deep Learning Super Sampling, uma inteligencia artificial que atua em conjunto com o sistema de Ray Tracing, que fica responsável por reproduzir luzes e sombras mais fiéis à realidade nos jogos. O recurso busca o equilíbrio, aumentando o desempenho gráfico e o FPS durante as partidas, melhorando também a nitidez das imagens.
Além disso, com o DLSS em funcionamento, o usuário consegue executar seus jogos em altas resoluções sem perda de desempenho. No anúncio da versão 2.0 da inteligência artificial, a Nvidia garante uma velocidade de processamento duas vezes maior, além de desempenho superior a 60 FPS em jogos na resolução 4K. Outro ponto citado pela fabricante é a possibilidade de escolher entre três modos de prioridade: balanceado, performance ou qualidade de imagem.
Na prática, a novidade vai permitir ao usuário perceber pequenos detalhes em cena, como coisas es
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